放置デュエル勇者たちが自動で探索して、コインと経験値を少しずつ集めます。最大3つのデッキで同時に探索できます。

放置RPGLv 1
    たまったコイン0

    あなたのデッキ

    最近の対戦(リプレイ)

    最後まで終えた対戦を、新しい順に3件まで残します。今はこのブラウザの中だけに保存しています。

      データの書き出し・読み込み

      データはこのブラウザの中だけに保存されています。コイン・所持カード・デッキ・サモン・作戦・クリア状況を文字列にして控えておくと、別のブラウザや端末でも読み込めます。

      挑戦するステージ

      クリアすると次のステージが開放されます。

      • デッキは10枚。同じカードは持っている枚数だけ入れられる
      • カード右上の緑の数字が「速さ」。デッキの平均の速さが相手より高いと先攻(同じなら抽選)
      • リーダー体力20。PPは毎ターン1ずつ増え最大10
      • 進化:先攻5ターン目/後攻4ターン目から。+2/+2され即攻撃可
      • 山札が尽きたら、使ったカードと倒されたカードを切り直して山札を再構築する。再構築のたびにリーダーが2ダメージ(カードの効果で増えることがある)を受ける
      • 選択式:出したときにAかBを選ぶカード。デッキ編成の「作戦」で、AIまかせ(AIが自動で選ぶ)・選択(対戦中に自分で選ぶ。10秒たつとAIが選ぶ)・A・B(そのとおりに自動で選ぶ)から決めておく
      • 覚醒:一部のカードは、自分の山札が初めて尽きた(再構築した)あとに強い効果が解放される
      • 追放:追放されたカードは捨て札に入らず、再構築しても山札に戻らない(手札があふれたカードも追放)
      • 手札・攻撃先・進化はすべてAIが自動で判断します
      • 対戦でコインを集めてガチャを引くと、使えるカードが増えます
      • サモン:毎ターン召喚ポイント(SP)が1たまり、セットしたサモンを順番に召喚。少し強いが数ターンで消える

      コインの記録

      コインが増えたり減ったりした理由を、新しい順に表示します(最新200件まで保存)。

        スマホで遊ぶ

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        データは端末ごとに別々です。続きから遊ぶときは「データの書き出し・読み込み」で、パソコンで書き出した文字列をスマホで読み込んでください。